狭まるトンネルを回転して安全な隙間に合わせる
プレイヤーは遠近感のあるトンネル内周におり、安全な切れ目を持つ障壁が中心から迫ります。前進速度は少しずつ上がります。障壁の切れ目は画面上の左右ではなく円周角で表され、上端を越えると右回りと左回りの距離関係が反転します。遠い障壁は大きく見えても到達順が後なので、深度が最小の一枚だけを先に合わせます。速度上昇後は長押しより早い停止判断が重要です。
左右を押し続けて円周上を回り、離すとその角度に止まります。ジャンプはなく、開いた扇形とマーカーを一致させることだけが操作目標です。
距離と速度で得点し、安全区画を抜ければ継続、実線の弧へ当たるとライフを失います。衝突後も次の障壁がすぐ生成されます。
次の隙間の中心と現在角度を比べ、短い回転方向を選びます。角度は上端をまたぐため、近い障壁を優先して少し早く停止します。
横長の左右タッチは低いランドスケープでも使えます。角度、速度、各隙間の幅と深度、ライフが状態に残ります。
次の隙間の中心と現在角度を比べ、短い回転方向を選びます。角度は上端をまたぐため、近い障壁を優先して少し早く停止します。
横長の左右タッチは低いランドスケープでも使えます。角度、速度、各隙間の幅と深度、ライフが状態に残ります。
トンネルダッシュ: 距離と速度で得点し、安全区画を抜ければ継続、実線の弧へ当たるとライフを失います。衝突後も次の障壁がすぐ生成されます。
狭まるトンネルを回転して安全な隙間に合わせる