壊せる地層を掘り酸素切れ前に鉱石を探す
地表入口の下に九列の土の格子があり、一歩ごとに次のマスを掘って酸素を使います。明るい鉱石を結ぶ深い経路ほど帰りの費用も増えます。土の格子では深さだけを競わず、酸素一単位あたりに何個の鉱石を結べるかを考えます。横道を先に開けると帰路を共有でき、孤立した鉱石へ何度も往復する必要が減ります。空気切れによる帰還は失敗ですが、次の探索経路を見直す情報にもなります。
四方向で一マスずつ掘り、横移動は同じ深度、縦移動は潜行と帰還を選びます。移動そのものが掘削なので行動ボタンは不要です。
鉱石マスだけが収集点となり、酸素は時間と掘削で減ります。空になるとライフを失い、タンクを満たして入口へ戻されます。
坑道へ入る前に鉱石配置を見て、帰れる酸素を残す順路を作ります。空のマスを往復せず、残量が少なければ遠い鉱石を次回へ回します。
大きな四方向タッチで土層を隠さず選べます。状態には座標、酸素、鉱石数、深度、得点、ライフが含まれます。
坑道へ入る前に鉱石配置を見て、帰れる酸素を残す順路を作ります。空のマスを往復せず、残量が少なければ遠い鉱石を次回へ回します。
大きな四方向タッチで土層を隠さず選べます。状態には座標、酸素、鉱石数、深度、得点、ライフが含まれます。
ディグクエスト: 鉱石マスだけが収集点となり、酸素は時間と掘削で減ります。空になるとライフを失い、タンクを満たして入口へ戻されます。
壊せる地層を掘り酸素切れ前に鉱石を探す